spaceclaim

Käänteinen suunnittelu

Käänteinen suunnittelu Käsissä on tuote, tässä tapauksessa moottorin lohko. Lohkosta tehdään tarkka 3D-skannaus ja siitä saatavaa 3D-mallia halutaan lähteä muokkaamaan CAD-ohjelmistossa. 3D-skannerilta saatu 3D-malli on mesh pintainen, joka koostuu pienistä kolmiosta. Johonkin pisteeseen asti tätäkin pystyy suoraan muokkaamaan, mutta siinä on omat rajoitteensa. Tässä kohtaan tarvitaan käänteistä suunnittelua, eli tehdään 3D-skannatusta 3D-mallista solidi. Homma ei […]

Lue lisää

3D-skannausta RangeVision 3D-skannerilla

3D-skannausta RangeVision 3D-skannerilla 3D-skannausta RangeVision 3D-skannerilla lisää sisäänajoa täysin uudistuneeseen Rangen softaan. RangeVisionin uusi, vielä beta vaiheessa oleva skannaussofta on näyttänyt vahvuutensa, ainakin minulle. Hommassa huokuu vaivattomuus ja helppous sekä se, että homma vaan toimii kaikessa yksinkertaisuudessaan. Parhaiten sisäänajo tapahtuu todellisten hommien kautta.   Kuva kertoo enemmän, kuin tuhat sanaa, sanotaan. Niin myös tässä. Kuva […]

Lue lisää

SpaceClaim 2017 uudet ominaisuudet

SpaceClaim 2017 uudet ominaisuudet Yhteenveto Mallinnus – Kaksoiskaarevien pintojen suoristus, volumi sweep, uusia täyttökuvioita, read-only referenssit, parannettu blending Pienillä mittayksiköillä mallinnus – mahdollistaa mallinnuksen mikromerreillä, nanometreillä ja  mils yksiköillä Flythrough – visualisoi mallia sisältä ulos Facets – uusia täyttökuvioita Interop – STEP AP242 w/ PMI Scripting – Parannettu nauhoitus ja Smart Variables luja toisto skripteille CAE – […]

Lue lisää

3D-skannaus ja käänteinensuunnittelu

3D-skannaus ja käänteinen suunnittelu – mitä ne oikeastaan tarkoittavat? Tässä blogipostauksessa lähdin hieman avaamaan aihetta ja sitä, kuinka 3D-skannausta sekä käänteistä suunnittelua voidaan tehdä käytössäni olevilla laitteilla ja ohjelmilla. Mikäli tekniset yksityiskohdat eivät ole sinulle tärkeitä, mutta tarvitset apua 3D-skannauksessa, niin suosittelen tutustumaan suoraan 3D-skannauspalveluumme. Ensimmäinen 3D-skannerini Ensimmäinen 3D-skanneri johon investoin, oli Roland LPX-60 3D-laserskanneri. […]

Lue lisää

Käänteinen suunnittelu minuuteissa

Käänteinen suunnittelu minuuteissa On olemassa paljon hyviä syitä aloittaa käänteinen suunnittelu, mutta oppimiskäyrä ja työkustannukset voivat olla hyvin isot. SpaceClaimin intuitiiviset 3D-mallinnuksen työkalut on kehitetty toimimaan minkä tahansa tuodun mallin kanssa – mukaan lukien 3D-skannatut 3D-mallit. Luo helposti uudelleen 3D-skannattu malli, umpinaiseksi (watertight) solidiksi turvautumatta puhdistettuun pinta tiedostoon näin nopeutat aikaa markkinoille (time to market) […]

Lue lisää

Hybridi 3D mallinnus

Hybridi 3D mallinnus Markkinoilla on useita ohjelmistoja, joilla pystyy muokkaamaan STL-tiedostona olevia mesh pintaisia 3D-malleja ja toisia ohjelmistoja, joissa on laadukkaita sekä monipuolisia 3D-mallinnus työkaluja.   Vain yksi ratkaisu tarjoaa molemmat, sekä STL-tiedostona olevan 3D-mallin  käsittelyn ja tilavuusmallinnuksen, eli hybridi 3D mallinnusta solidien ja STL-tiedostojen kanssa: SpaceClaim.   Hybridi 3D-mallinnus mahdollistaa käyttäjän työskentelevän geometrian kanssa, […]

Lue lisää

Ansys SpaceClaim 2016

Ansys SpaceClaim 2016 Ansys SpaceClaim 2016 on nyt julkaistu ja se sisältää loistavia uusia ja parannettuja työkaluja mm. käänteiseen suunnitteluun ja 3D-tulostukseen. 3D-tulostukseen liittyen suosikki työkaluni tulee olemaan Shrinkwrap, jolla saadaan nopeasti korjattua 3D-tulostukseen meneviä 3D-malleja. Käänteisen suunnittelun puolelta nostan suosikiksi Skin Surfacing työkalun, millä luodaan helposti pintoja 3D-mesh malleihin, jotka ovat tulleen esim. 3D-skannerilta. […]

Lue lisää

SpaceClaim 2016

SpaceClaim 2016 SpaceClaim 2016 julkaistaan lähiaikoina. Osallistuin valmistajan webinaariin uusista ominaisuuksista eilen illalla. Hienoja parannuksia ja uusia ominaisuuksia tulee versioon 2016. Tästä tulee must työkalu 3D-tulostajille ja 3D-skannaajille. SpaceClaim 2016:ssa on tehokkaat työkalut 3D-mallin korjailuun ja säätämiseen 3D-tulostusta varten. Shinkwrap työkalu siivoaa 3D-mallia ja tekee siitä ”vesitiiviin”. Infill työkalulla saa säädettyä 3D-mallin täytön. Surface Skin […]

Lue lisää