Ostoskori

VSR REALTIME RENDER FOR RHINO

VSR Realtime Render for Rhino

VSR Realtime Renderer on realiaikaisen visualisoinnin ratkaisu Rhinocerosille. Jokainen tehty muunnos voidaan määrittää realiaikaan fotorealistiseen ympäristöön milloin vain. Variant Managerin avulla on nyt mahdollista tallentaa kokonaisia näkymiä yhdellä hiiren klikkauksella. Tähän kuuluu materiaalin määrittäminen, ympäristöt, näkymät, taustat ja näkyvät objektit. Kaikki tällä tavoin tallennetut näkymät voidaan lähettää satunnaiseen resoluutioon (valittavissa Raytracingissä) yhtä nappia painamalla. Interaktiivinen Raytracing on myös saatavilla. VSR Realtime Renderer voidaan yhdistää toisen Rhinon liitännäisen kanssa, kuten Bongo tai VSR Shape Modelingin ja Analysisin kanssa. VSR Realtime Rendererin tarjoaman tuen avulla työskentelystä CAD malleilla on tullut paljon helpompaa. Ei tarvitse odottaa että visualisointi on valmis, ei staattisen kuvan vertailua mallin eri muunnoksista, kaikki voidaan aktivoida, vertailla ja tallentaa realiajassa.

Mitä näet on se mitä saat

Tuetut toiminnot:
Ympäristön visualisointi (kuutio, sylinteri, pallo)
HDRI* tuki ympäristöihin ja heijastuksiin
IBL (Image Based Lighting)
Ympäristön varjostukset (Rhino light sources)
Rhino materiaalien tuki
Sessioiden tallennus
Korkea-resoluutio tulostus
Self- ja ground varjostukset
Reaaliaikainen kohokartta
Hehku
HDRI* Bloom efektit

Kirjasto jossa on yli 300 aiemmin määriteltyä materiaalia (käyttäjien muokattavissa). Kirjasto jossa on aiemmin määriteltyjä ympäristöjä (käyttäjien muokattavissa). Interaktiivinen Raytracing kuulaiden materiaalien valon taittumis efektillä (valinnainen). Variant Manager näkymien tallentamiseen yhdellä hiiren klikkauksella (mukaanlukien materiaalin määrittäminen, ympäristöt, näkymät, taustat ja nähtävät objektit). Pack Session toiminto 3dm tiedostojen tallentamiseen yhteen kaikkien muokattujen tekstien, ympäristöjen, taustakuvien jne. kanssa.

Paranneltu ”Snapshot” toiminto tallentamaan:
-kaikki tallennetut muunnokset
-näkumän
-näkymän, käyttäen kaikkia tallennettuja näkymiä satunnaisessa resoluutiossa, käytettävissä Raytracingilla.

HDMI= ”High Dynamic Range Images

Uusia ominaisuuksia Realtime Renderer 3.1.1:ssä
Paranneltu työnkulku vastaanotettujen materiaalien menun läpi (parempi esikatselu, helpompi löytää puuttuvia tekstuureja)
Uusi ominaisuus materiaaleissa: tekstuuri intensiteetti
Nyt voit muokat taustan erillisenä kuvana käyttämällä Snapshottia (helpompi käsitellä lähetysprosessissa)
Tukee ympäristön maaston kohokarttaa
Sisältää päivitetyn WebGL 2.0.1 työkaluvalikoiman (mahdollisuus lähettää malleja 3D HTML sivuina, mukaanlukien ympäristöt ja varjostukset)

VSR Realtime Render sivut