Ostoskori

PIXOLOGIC ZBRUSH

Pixologic ZBrush digitaaliseen kuvanveistoon

ZBrush on digitaalinen veistely ja piirrustus ohjelma joka on uudistanut 3D alan sen tehokkailla toiminnoilla ja intuitiivisella työnkululla. Elegantilla käyttöliittymällä rakentaessa ZBrush tarjoaa maailman kehittynempiä työkaluja tämän päivän digitaali taiteilijoille. Mielikuvituksen kanssa kehittty toimintojen valikoima luo luonnollisen kokemuksen samalla kun se inspiroi käyttäjäänsä. ZBrushin avulla voit veistellä miljoonia polygoneja, mikä mahdollistaa luomisen jossa vain mielikuvituksesi on rajana.

Suunniteltu perus kierron ympärille, ZBrushin menut toimivat yhteen ei-johdonmukaisissa ja epätavallisissa metodeissa. Tämä johtaa 3D mallien, 2D kuvien ja 2.5 Pixoleiden vuorovaikuttamiseen uusilla ja ainutlaatuisilla tavoilla.

ZBrush antaa sinulle kaikki tarvittavat työkalut 2D ja 3D konseptien luonnosteluun, ja aina loppuun asti niiden toteuttamiseen. Voit luoda realistisia visualisointeja suoraan ZBrushissa valaistusten ja tunnelmallisten efektien avulla. Monien tehokkaiden lähetys vaihtoehtojen avulla voit helposti valmistella mallisi 3D tulostukseen, tai käyttää sitä missä tahansa muussa digitaalisessa sovelluksessa.

Koska ZBrushin käyttäjät voivat käyttää sen tehokkaita ohjelmisto prosesseja, voit veistellä ja piirtää miljoonia polygoneja ilman että sinun tarvitsee huolehtia kalliiden graaffisten korttien ostamisesta. Tästä syystä ZBrushia käytetään kaikkialla, harrastelijoista suuriin elokuviin ja peli studioihin.

Jätä tekninen juoksu ja jyrkät oppimiskäyrät taaksesi kun veistelet ja piirrät tutilla siveltimillä ja työkaluilla. Lataa kokeiluversio jo tänään ja nää miksi ZBrush on taiteilijoitten luoma työkalu taiteilijoille.

ZBrush Win 539e (alv.0%) / 668,36e (alv.24%)
ZBrush Mac 539e (alv.0%) / 668,36e (alv.24%)

Laskulla maksettaessa tilaukset sähköpostilla tai nettilomakkeella, kiitos.

Pixologic ZBrush sivut




br>

Toiminnot ja muutokset ZBrush 4R4



QRemesher Automatic nelospohjainen retopologia kokonaisille tai osittaisille malleille, mukaanlukien Curve Guide ja tiheyden hallinta toiminto.

Topology Brush yksinkertaisten tai monimutkaisten verkkojen luomiseen lennossa. Sitä voidaan käyttää myös manuaalisessa retopologoinnissa.

Curve Snap Surface hallittujen pintojen luomiseksi nopeita seinämätyyppisiä kuvioita varten. Paksuus perustuu kaariviivoihisi.

Korvaa kohtia verkossasi sijoittamalla siihen toinen pinta tai objekti. Muiden asioiden ohella, tämä mahdollistaa monimutkaisimpien verkkojen luomisen ilman kolmatta ohjelmistoa.

Olemassaolevan Mesh Insert Brushes:in muutokset ja ohjeet: IMM Insert Multi Mesh brushes. Latter Brush tekee korvaus osien kirjaston rakentamisesta mahdollista yhdellä siveltimellä. Nämä siveltimet voivat olla valittu korvaus osiksi tai lisättäviksi Dynameshin kautta.

Uusi Curve moottori jossa on entistä parempi hallinta ja enemmän toimintoja, mukaanlukien kaaren laajentaminen, koneistus ja muodonmuutos. Kaaria voidaan käyttää Mesh Insert toimintona korvaamaan kuvion. Niitä käytetään myös Topology siveltiminä, Tubes siveltiminä tai minkä tahansa kustamoimasi siveltimen kanssa.

Uusi Tri IMM Tri Part Multi Mesh toiminto Mesh Insert siveltimiä varten. Tätä käytetään ketju- tyyppisten ogjektien luomiseen joka korvaa lohkon kuinka monta kertaa vainnerillisen alun ja lopun välillä. Luo vetoketjuja, rannekoruja, ketjuja, naruja ja muuta.

DynaMeshia voidaan nyt käyttää täydentämään SubToolsia. Uusi PolyGroup toiminto on lisätty määrittämään SubToolsia Boolean tyyppisiin operaatioihin perustuvia vähennyksiä varten DynaMeshin kautta yhdistettäessä.

Transpose näyttää nyt maapallon akselin orientaation vaihdokset, helpompi tapa tasata Transpose linja objektiesi pinnalla normaaliksi, kuten myös uudet kutistus ja kasvattamis toiminnot.

Kumottujen toimintojen historia (Undo History) voidaan nyt tallentaa projektisi kanssa. Voit tallentaa maksimissaan 10 000 kumottua toimintoa.

Uudet Forward ja Backward Movies käyttävät tallennettua Undo Historya toistamaan koko veistely session. Tämä voidaan nauhoittaa elokuvana ja asetusten luvut tekevät toistosta katsottavamman.

Floor Grid ja Reference Images: lataa kuvia työskentely tason verkkoon helpottamaan sinikopioihin ja muihin suosituksiin perustuvien mallien luomista.

Muita ZBrush lisäyksiä

Työkalut ja geometria

Maximum DynaMesh resoluutio on lisätty 2048:aan.
Mask Peaks ja Valleys toiminnot havaitsevat verkosta osia upeimmalla yksityiskohtien tiheydellä. QRemesher käyttää tätä toimintoa sisäisesti, mutta sitä voi käyttää muös yleisesti AutoMasking toimintojen kautta.
Muuttaa maskin nopeasti PolyGroupiksi. Tämä on erityisen käytännöllistä uusien Topology korvaus toimintojen kanssa.
Uusi Cluser valinta Group Visible toiminnoille kontrolloi sen satunnaistamisen käyttäytymistä.
Grow All näkyvyys toiminto tekee kaikista nykyisistä verkon polygoneista näkyviä.
Mesh to Brush toiminto muuntaa verkon Inter Mesh siveltimestä uudeksi työkaluksi.
Uudet Topology tyhjennys työkalut: Merge Triangles ja Weld Points.
Mesh Extract hyödyttää kahta uutta kontrollia: Corner Quad to Triangle ja Thin Border.

FiberMesh
Yhdistää erilaisia SubToolseja jotka ovat FiberMesh tietoisia. Tallentaa merkinnät jos niissä on sama määrä kärkipisteitä per säie.
Group Visible toiminto on nyt FiberMesh tietoinen ja käyttää Covarage arvoja säikeiden uudelleen ryhmittämiseen.
Split Hidden ja Group Splid ovat nyt säie tietoisia.

Visualisointi ja materiaalit
Uusi Vibrant Shadows ja AO asetukset luovat entistä värikylläisempiä varjostuksia.
Background kuva voidaan nyt nimetä.
Background kuva voidaan nyt tahdistaa mallisi kiertoliikkeeseen.

Vastaanottaminen/ lähettäminen
Vektori Displacement kartan lähetys ominaisuuksia on paranneltu.
UV Offset on lisätty suosikki paletin lähetys ominaisuuksiin käytettäväksi vectorin Displacementin kanssa.
.EXR tiedosto formaatti on lisätty Vector Displacement kartaa varten.
GoZ tukee nyt Maya 2013:a ja Luxology modo 601:tä. (Huom: modo 601 OSX:ssä vaatii manuaalisen päivityksen mallia vastaanottaessa.)

Misc.
Xpose esittää nyt SubToolsit kontakti tasona.
Parantaa tiedonantoa suurempia projekteja tallentaessa. (2Gb:stä 4Gb:hen)
Uudet SubTool toiminnot, kuten ”poista kaikki” ja ”poista muut” helpottaa projektisi nopeaa tyhjennystä.

Parantaa projektin nopeutta.
ZBrush asetukset on nyt tallennettu julkiseen kansioon Windowsin ja Macin mukaisia paranneltuja oikeuksia varten.
Zbrushin virtuaalisten välimuisti tiedostojen sijaintia voi nyt muuttaa parantamalla asetuksia kun tietokone ei aja nopeimmalla mahdollisella vauhdilla, tai kun se pyörii hitaasti levyasemassa.